Сегодняшние дети не просто играют в цифровые игры — они живут в них. Roblox с ежедневной аудиторией более 40 миллионов человек стал не просто игровой платформой, а настоящей метавселенной, где дети в возрасте от 5 до 12 лет познают мир, общаются и учатся.
Именно здесь, в их естественной цифровой среде, рождается
Brainika — образовательная платформа нового поколения, объединяющая игровые механики и школьную математику.